林玲遠學術發表一覽表
一、期刊論文 |
林玲遠(2022)。〈電視科學紀錄片中不可觀察事物之表現與敘事風格之轉移——以BBC《地平線》系列為例〉。《廣播與電視》。42期。 |
Fabia Lin (2021). Narrative Rhythm of the Informational Picture Book: A Seed is Sleepy. Image [&] Narrative, 22(3), pp. 93-119. |
林玲遠(2021)。〈資訊型科學繪本中形式結構所帶來的敘述節奏性—以《沈睡中的種子》為示例〉。《竹蜻蜓.兒少文學與文化》,7期,頁53-103。 |
林玲遠,林品婕(2020)。〈行動研究於傳播內容設計實務之應用〉。《廣播與電視》,40期,頁1-37。 |
Fabia Lin (2018). Using Thematic Analysis to Facilitate Meaning-Making in Practice-led Art and Design Research. International Journal of Art and Design Education. 38(1), pp. 153-167. |
林玲遠(2016年4月)。〈數位時代實拍與動畫的後設思考〉。《藝術觀點》,66期,頁42-48。 |
二、專書/專書章節 |
Fabia L. Lin (2014). Doubling the Duality: A Theoretical and Practical Investigation into Materiality and Embodiment of Meaning in the Integration of Live Action and Animation (ISBN: 9781443855501). Newcastle upon Tyne, UK: Cambridge Scholars Publishing. |
Fabia Lin (2013). Subjectivity: The Interface between Live Action and Animation, in The London Film and Media Reader 1 (ISBN: 978957363137), pp. 267-276. |
三、研討會論文 |
Fabia Lin (2021, Nov). The Sense of Presence in Virtual Reality: Structural Coupling Between Spectators and Visual Technology. East Asian Anthropological Association Annual Meeting 2021, Shandong University, Jinan, China. |
林玲遠(2021年5月)。〈當代視覺科技中的身歷其境感〉。華人技術人類學研究工作坊,政治大學哲學系,台北。 |
Fabia Lin (2019, Sep). Presence: coupling between spectator and contemporary visual technologies. East Asian Anthropological Association Annual Meeting 2019, Jeoniu, Korea. |
Fabia Lin (2019, Jul). How presence co-evolves with technology in representational art. Applied Research International Conference on Social Science & Humanities 2019, Cambridge, UK. |
Ivy Hsu & Fabia Lin (2019, Jul 15-16). Decision-making of movie investors in Taiwan’s movie business. Paper presented at Applied Research International Conference on Social Science & Humanities 2019, University of Cambridge, UK ※獲得該會期最佳論文獎Best Paper Award |
Hsing Huang & Fabia Lin (2019, Jul 15-16). The Aesthetics of Augmented Reality: finding a dynamic relationship between the virtual and the real. Paper presented at Applied Research International Conference on Social Science & Humanities 2019, University of Cambridge, UK |
林玲遠(2018年8月)。〈知識性圖畫書的圖文設計與敘事節奏〉。第二十六屆英美文學學術研討會,台東。 |
林玲遠(2018年7月)。〈動靜皆宜:淺談圖畫書轉譯動畫的實務與理論〉。2018年兒少文學與文化研討會:後印刷時代中的「改編」,台東。全文:https://www.practitioners-lab.org/picturebookanimation |
Fabia Lin (2017, Oct). The Experience of Teaching Practice-led Research Methods in the Field of Media and Communication. 〈在傳播學院開設實踐導向研究方法課的教學經驗〉。2017臺灣人類學與民族學學會年會,台北。 |
林玲遠、林品婕(2017年6月)。〈行動研究於傳播內容設計實務之應用〉。2017中華傳播學會年會,台北。 |
林玲遠、魏亙隆(2017年5月)。〈結合數位科技與紙本立體書之科普讀物開發研究〉。2017跨域設計產學國際研討會,高雄。 |
Fabia Lin (2016, Jul). Animating TV Science Documentary: BBC’s Horizon. Film and Media 2016 Conference, London, UK |
Fabia Ling-Yuan Lin (2015, Nov). Visualise the Unseen: Representation of the Unobservable and the Shift of Aesthetic Paradigms in Television Science Documentaries. The Fourth Asia Conference on Film & Documentary, Osaka, Japan. |
Fabia Ling-Yuan Lin (2015, Jul). Using Thematic Analysis to Facilitate Meaning-making in Practice-led Art and Design Research. The Tenth International Conference on The Arts in Society, London, UK. |
Fabia Lin (2014, Jun). Questions of Globalisation and Estrangement: The Integration of Live Action and Animation, from Princess Iron Fan (1941) to Pacific Rim (2013). Film and Media 2014 Conference, London, UK. |
Fabia Lin (2014, Apr). Estranged Subjectivity: An Investigation of the Live-Action/Animated Hybrid Characters. The Fifth Asian Conference on the Arts and Humanities, Osaka, Japan. |
林玲遠(2013年11月)。〈創作與研究〉。2013國際動畫暨數位影像論壇,台南。 |
林玲遠(2013年10月)。〈從「地平線」 (Horizon)看英國科學傳播節目的範式轉移〉。2013社區林業十年回顧與展望暨生態傳播學術研討會,宜蘭。 |
Fabia Lin (2011, Jul), Subjectivity: The Interface between Live Action and Animation. Film and Media 2011 Conference, London, UK. |
Fabia Lin (2011, Nov). Poses and Movement. CHArt 27th Annual Conference, CHArt (Computers and the History of Art), London, UK. |
Fabia Lin (2010, Feb). The Double Faces of Digital Imagery. The 4th International Conference on Design Principles and Practices. University of Illinois at Chicago, USA. |
林玲遠(2007年12月)。〈先進的科技、復古的語彙: 數位擬真電影初探〉。ACM SIGGRAPHIC 2007國際學術研討會論文,國立台灣藝術大學,台北。 |
四、產品開發 |
《雪花實驗室》(2019年7月)。一角鯨工作室出版。 ※本產品乃以雪花觀察為主題,結合手機App與立體紙結構的物理科普讀物;目標對象為國小中年級以上至國中之使用者。 |
《出發吧,魔法森林音樂會!》(2020年6月)。國立台灣交響樂團。 ※本產品乃音樂學習之AR多感官立體繪本;目標對象為三至七歲兒童。 |
五、創作發表—插畫類 |
安石榴著、林玲遠繪(2016)。《多多和吉吉:野餐日》。小熊出版社。 |
安石榴著、林玲遠繪(2013)。《多多和吉吉:颱風天》。小熊出版社。 ※獲2013好書大家讀年度最佳少年兒童讀物獎-非故事文學組 |
安石榴著、林玲遠繪(2013)。《多多和吉吉:霸王龍來了》。小熊出版社。 |
六、創作發表—動畫類 |
2012 Flying Tunes 8 mins. Combination of pixilation and live action. |
2011 Animating Animator the Animated 3 mins. Combination of pixilation and hand-drawn animation. |
2009 Killing Me 1 min 30 secs. 3D computer animation. ※入選藝展Simply Screen: Inbetweeners of Asia(德國柏林、英國倫敦,2009年8月) ※入選藝展Monochrome: from Line to Surface(英國萊斯特,2009年5月) |
2007 Fox’s Oversight 狐圖 6 mins. 3D computer animation. ※入圍2007臺灣國際動畫影展 |
2004 Our Convenience Store 自己人便利商店 6 mins. Integration of live-¬action, 2D hand-¬drawn and cut¬out techniques. |
2003 Impossible 這是不可能的事 5 mins 23 secs. 2D animation. ※入選第一屆臺灣國際兒童動畫影展 |
2003 Mensquito 蚊子 2 mins 10 secs. Hand¬-drawn 2D animation. ※入選2003台灣女性影展 |