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林玲遠學術發表一覽表

一、期刊論文

林玲遠(2022)。〈電視科學紀錄片中不可觀察事物之表現與敘事風格之轉移——以BBC《地平線》系列為例〉。《廣播與電視》。42期。

Fabia Lin (2021). Narrative Rhythm of the Informational Picture Book: A Seed is Sleepy. Image [&] Narrative, 22(3), pp. 93-119.

林玲遠(2021)。〈資訊型科學繪本中形式結構所帶來的敘述節奏性—以《沈睡中的種子》為示例〉。《竹蜻蜓.兒少文學與文化》,7期,頁53-103。

林玲遠,林品婕(2020)。〈行動研究於傳播內容設計實務之應用〉。《廣播與電視》,40期,頁1-37。

Fabia Lin (2018). Using Thematic Analysis to Facilitate Meaning-Making in Practice-led Art and Design Research. International Journal of Art and Design Education. 38(1), pp. 153-167.

林玲遠(2016年4月)。〈數位時代實拍與動畫的後設思考〉。《藝術觀點》,66期,頁42-48。

 

二、專書/專書章節

Fabia L. Lin (2014). Doubling the Duality: A Theoretical and Practical Investigation into Materiality and Embodiment of Meaning in the Integration of Live Action and Animation (ISBN: 9781443855501). Newcastle upon Tyne, UK: Cambridge Scholars Publishing.

Fabia Lin (2013). Subjectivity: The Interface between Live Action and Animation, in The London Film and Media Reader 1 (ISBN: 978957363137), pp. 267-276.

 

三、研討會論文

Fabia Lin (2021, Nov). The Sense of Presence in Virtual Reality: Structural Coupling Between Spectators and Visual Technology. East Asian Anthropological Association Annual Meeting 2021, Shandong University, Jinan, China.

林玲遠(2021年5月)。〈當代視覺科技中的身歷其境感〉。華人技術人類學研究工作坊,政治大學哲學系,台北。

Fabia Lin (2019, Sep). Presence: coupling between spectator and contemporary visual technologies. East Asian Anthropological Association Annual Meeting 2019, Jeoniu, Korea.

Fabia Lin (2019, Jul). How presence co-evolves with technology in representational art. Applied Research International Conference on Social Science & Humanities 2019, Cambridge, UK.

Ivy Hsu & Fabia Lin (2019, Jul 15-16). Decision-making of movie investors in Taiwan’s movie business. Paper presented at Applied Research International Conference on Social Science & Humanities 2019, University of Cambridge, UK

※獲得該會期最佳論文獎Best Paper Award

Hsing Huang & Fabia Lin (2019, Jul 15-16). The Aesthetics of Augmented Reality: finding a dynamic relationship between the virtual and the real. Paper presented at Applied Research International Conference on Social Science & Humanities 2019, University of Cambridge, UK

林玲遠(2018年8月)。〈知識性圖畫書的圖文設計與敘事節奏〉。第二十六屆英美文學學術研討會,台東。

林玲遠(2018年7月)。〈動靜皆宜:淺談圖畫書轉譯動畫的實務與理論〉。2018年兒少文學與文化研討會:後印刷時代中的「改編」,台東。全文:https://www.practitioners-lab.org/picturebookanimation

Fabia Lin (2017, Oct). The Experience of Teaching Practice-led Research Methods in the Field of Media and Communication. 〈在傳播學院開設實踐導向研究方法課的教學經驗〉。2017臺灣人類學與民族學學會年會,台北。

林玲遠、林品婕(2017年6月)。〈行動研究於傳播內容設計實務之應用〉。2017中華傳播學會年會,台北。

林玲遠、魏亙隆(2017年5月)。〈結合數位科技與紙本立體書之科普讀物開發研究〉。2017跨域設計產學國際研討會,高雄。

Fabia Lin (2016, Jul). Animating TV Science Documentary: BBC’s Horizon. Film and Media 2016 Conference, London, UK

Fabia Ling-Yuan Lin (2015, Nov). Visualise the Unseen: Representation of the Unobservable and the Shift of Aesthetic Paradigms in Television Science Documentaries. The Fourth Asia Conference on Film & Documentary, Osaka, Japan.

Fabia Ling-Yuan Lin (2015, Jul). Using Thematic Analysis to Facilitate Meaning-making in Practice-led Art and Design Research. The Tenth International Conference on The Arts in Society, London, UK.

Fabia Lin (2014, Jun). Questions of Globalisation and Estrangement: The Integration of Live Action and Animation, from Princess Iron Fan (1941) to Pacific Rim (2013). Film and Media 2014 Conference, London, UK.

Fabia Lin (2014, Apr). Estranged Subjectivity: An Investigation of the Live-Action/Animated Hybrid Characters. The Fifth Asian Conference on the Arts and Humanities, Osaka, Japan.

林玲遠(2013年11月)。〈創作與研究〉。2013國際動畫暨數位影像論壇,台南。

林玲遠(2013年10月)。〈從「地平線」 (Horizon)看英國科學傳播節目的範式轉移〉。2013社區林業十年回顧與展望暨生態傳播學術研討會,宜蘭。

Fabia Lin (2011, Jul), Subjectivity: The Interface between Live Action and Animation. Film and Media 2011 Conference, London, UK.

Fabia Lin (2011, Nov). Poses and Movement. CHArt 27th Annual Conference, CHArt (Computers and the History of Art), London, UK.

Fabia Lin (2010, Feb). The Double Faces of Digital Imagery. The 4th International Conference on Design Principles and Practices. University of Illinois at Chicago, USA.

林玲遠(2007年12月)。〈先進的科技、復古的語彙: 數位擬真電影初探〉。ACM SIGGRAPHIC 2007國際學術研討會論文,國立台灣藝術大學,台北。

 

四、產品開發

《雪花實驗室》(2019年7月)。一角鯨工作室出版。

本產品乃以雪花觀察為主題,結合手機App與立體紙結構的物理科普讀物;目標對象為國小中年級以上至國中之使用者。

《出發吧,魔法森林音樂會!》(2020年6月)。國立台灣交響樂團。

本產品乃音樂學習之AR多感官立體繪本;目標對象為三至七歲兒童。

 

五、創作發表—插畫類

安石榴著、林玲遠繪(2016)。《多多和吉吉:野餐日》。小熊出版社。

安石榴著、林玲遠繪(2013)。《多多和吉吉:颱風天》。小熊出版社。

獲2013好書大家讀年度最佳少年兒童讀物獎-非故事文學組

安石榴著、林玲遠繪(2013)。《多多和吉吉:霸王龍來了》。小熊出版社。

 

六、創作發表—動畫類

2012      Flying Tunes

8 mins. Combination of pixilation and live action.

2011      Animating Animator the Animated

3 mins. Combination of pixilation and hand-drawn animation.

2009      Killing Me

1 min 30 secs. 3D computer animation.

入選藝展Simply Screen: Inbetweeners of Asia(德國柏林、英國倫敦,2009年8月)

入選藝展Monochrome: from Line to Surface(英國萊斯特,2009年5月)

2007      Fox’s Oversight 狐圖

6 mins. 3D computer animation.

入圍2007臺灣國際動畫影展

2004     Our Convenience Store 自己人便利商店

6 mins. Integration of live-¬action, 2D hand-¬drawn and cut¬out techniques.

2003      Impossible 這是不可能的事

5 mins 23 secs. 2D animation.

入選第一屆臺灣國際兒童動畫影展

2003      Mensquito 蚊子

2 mins 10 secs. Hand¬-drawn 2D animation.

入選2003台灣女性影展

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